Waste Your Files!
"Warum nicht Waste?"
fragte der Oli hier, als wir es hatten mit dem Allpeergedönse. Und recht hat er da, ein Darknet, was über eine externe Firma geht, bei dem man sich registrieren muss, wo die Quellen nicht offenliegen?
Ja, warum nicht Waste? Höchstwahrscheinlich deswegen, weil Waste kaum jemand kennt und aus diesem Grund stellen wir euch das einfach mal vor.
"Gibts das auch für richtige Betriebsysteme?"
...werde ich gefragt... Es liegt für Windows, Mac und Linux vor, ebenso sind die Sourcen vorhanden.
Während man mir kurze Zeit darauf per Jabber erklärte, wo ich das makefile hinzukopieren hätte, doppelklickte ich derweil die Setup.exe rechts auf: "Ausführen als.." -> [admin][passwort][enter]
Und wenn ich jetzt noch rausfinde, wo ich die Screenshots gespeichert hab, gehts auch los. *fluch*
Erstmal Mukke [Welle:Erdball ... war klar, neh? :o) ]... Apropos Mukke: Man kann auch Internetradio über ne Tor - Verbindung hören, haben wir festgestellt.
Aber zu Tor kommen wir vielleicht ein anderes mal. :o)
So, Screenshots gefunden, los gehts...

Wolln wa? Dann Next >

Lizenzen lesen regelt. Immer! Warum? Darum!

Ich mags Autogestarte nicht, von daher kann der Haken da auch weg.

Wohin damit?

Wir brauchen Keys später. Einfach die Maus übers Feld schubsen, bis der Balken da voll ist. Damit erzeugen wir Zufallszahlen, die wir für die Verschlüsselung brauchen.

Unter welchem Namen will man denn im Netz auftauchen? Der Netzwerkname ist optional, man kann nur zu Leuten mit der selben Einstellung connecten. Das ist wie ein Passwort fürs eigene kleine Netz. Wer den Pass (NetworkID) nicht hat, kommt da nicht rein.

Wie oben angedeutet, brauchen wir Schlüssel für den Datentausch. Das machen wir hier. [Run key generator...]
Wenn ihr von anderen schon öffentliche Schlüssel erhalten habt, dann könnt ihr die hier importieren. [Import public keys...]

... Und ein Passwort brauchen wir auch. Um so länger, umso besser. Aber unbedingt eines wählen, was man sich merken kann, denn das wird beim Programmstart abgefragt. Kein Pass, kein Waste.

Für die Schlüsselerstellung einfach nochmal ne Runde die Maus übers Feld schubsen, bis der Balken voll ist.

...und er generiert ein Schlüsselpaar....

...und das nicht langsam...

...den Schlüssel kopieren wir jetzt in die Zwischenablage und mailen ihn an diejenigen, die einen ins Netzwerk aufnehmen sollen.

In den obrigen Teil kommt der Pfad, wo die eingehenden Daten hin sollen. Unten geben wir Ordner frei.
LOAD"waste",8,1
LOADING
READY
(Im Programm geirrt, sorry...)
nur: [Run]
An und für sich wars das auch schon. Zeitaufwand bis hier ca. 10 Minuten.
Nur ein paar kleinere Sachen zu den Optionen:

Wo ändere ich das Passwort und ...

...den Port für den Server. Der Port muss auch zwingend am Router/Firewall geöffnet sein.
Du selbst brauchst zwingend nicht der Server sein, das kann auch jemand anderes aus eurer Runde kleinen übernehmen. Ein Server dient nur dazu, damit ihr euch findet.
Für den Server unter euch bietet sich ein Dienst wie DynDNS an, den man mit einigen Routern auch automatisch updaten kann. DynDNS macht aus einer dynamischen IP einen hybschen Namen den man sich merken kann. Mehr dazu findet sich, inklusive Liste der Anbieter, hier.
Wichtig: Der Server muss euren öffentlichen Schlüssel kennen, wenn ihr euch verbinden wollt.

Desweiteren könnt ihr dort dann auch die Keys der anderen manuell aufnehmen.

Man kann unter "Private Keys" nen Haken setzen bei "Periodically broadcast public key on Network". Damit verteilt er ab und an den öffentlichen Schlüssel an alle im Netzwerk angemeldeten User. Wenn man diese Schlüssel nicht automatisch akzeptieren möchte, kann man diese hier akzeptieren oder löschen.
Unter "Access Control" kann man noch bestimmte IPs ausschließen oder explizit erlauben und unter "Bandwith" die Bandbreite beschränken, wenn man möchste.
("Connection saturation" simuliert einen ständigen Traffic mit der oben angegebenen Bandbreite, wenn keine Up- oder Downloads laufen. Das ist alles noch experimentell, von daher Vorsicht beim Haken setzen)
Die restlichen Einstellungen sind eigentlich selbsterklärend. Falls nicht: Einfach fragen.
So, Verbinden nu:

Das hier ist unser Hauptfenster. Ein klick auf erstes Symbol öffnet das "Network Status" Fenster:

Oben geben wir die IP unseres Freundes/Servertestkaninchens an und verbinden. Unten sollte dann eine Verbindung angezeigt werden, die ich gerade nicht screenshotten kann, weil ich niemanden zum testen da hab, dessen Verbindung nicht gekappt wurde, bevor ich nen Screenshot machen konnte.
Ich hab wen gefunden. :o)
"Kennst du Waste?"
"Nein.."
"Ok, dann kannst du direkt mal was testen, wenn du Zeit hast... *anleitung zum testen schick*
Das hat dann wohl geklappt. :o)
Noch wichtig: Wenn ihr den Port am Server ändern solltet, dann muss das nach der IP/DynIP auch angegeben werden. Also zum Beispiel missi.amrumtesten.im.net:23

Wenn das alles geklappt hat, bekommt ihr im Hauptfenster dann alle verbundenen User des Netzwerkes angezeigt:

Ein Klick auf die Lupe zeigt alle User an, welche Dateien im Netz freigegeben haben:

Mit doppelklick auf den User kann man dann die Dateien desjenigen durchsuchen.

Will man ein ganzes Verzeichnis downloaden, klickt man mit der rechten Maustaste auf den Ordner und wählt "download".

Das sieht dann auf der anderen Seite so aus:

Und auf meiner seite so:

Und das wars auch schon. :o)
Ein kleines, privates Darknet, in einer ganze 980KB großen Datei. Zeitaufwand ca. 20 Minuten mit allem drum und dran.
(Connection und Down/Uploadbilder = Nachträglich eingefügt und kein Oli, deswegen auch der Name verpixelt
)
Offizielle Homepage
Und nun du wieder, Oli.
Edit: Oli hat nachgelegt: Das ganze für BSD nun dort drüben. //link tot
Kamuflaro